約 2,558,870 件
https://w.atwiki.jp/sanngoku/pages/15.html
メニュー トップに戻る ユーチューブ三国志 +武官文官紹介 魏の武官文官 呉の武官文官 蜀の武官文官 その他の武官文官 +名戦紹介 1,黄巾の乱 2,汜水関の戦い 3,除州制圧戦 4,下ヒの戦い 5,江東・呉の戦い 6,官渡の戦い 7,長坂坡の戦い 8,赤壁の戦い 9,潼関の戦い(関中制圧戦) 10,成都制圧戦 11,漢中争奪戦 12,荊州争奪戦 13,夷陵の戦い 14,南中平定戦 15,街亭の戦い 16,諸葛亮北伐 17,魏対呉蜀連合戦 18,姜維北伐 19,魏呉対戦 20,祁山侵攻戦 21,姜維・孫峻北伐 22,蜀侵攻戦 23,旧蜀侵攻戦 24,鍾会・姜維クーデター 25,呉晋戦争 26,呉普西陵大戦 27,広州 郭馬の反乱 28,三国志終焉呉滅亡 地形紹介 勢力紹介 三国志慣用句紹介 三国志投票 掲示板(なるべく三国志のことでお願いします。) 秘密の掲示板 苦情受付掲示板 雑談掲示板 ブラックリスト Googleニュース だれでも編集ページ お気楽三国志日記 相互リンク モンスターハンター攻略 @ウィキ 幻の掲示板島 @ウィキ goohootube バトルフィールド攻略 リンク @wiki @wikiご利用ガイド プラグイン紹介 まとめサイト作成支援ツール メニュー 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 違法、間違い、掲示板への不適切な書き込みを見つけたらこちらをクリック 三国志辞典へようこそ!!
https://w.atwiki.jp/knowboutsiblings/pages/12.html
10代のきょうだい児が置かれる状況 親とのかかわり 親に立派な子供であることを求められる。 きょうだいの面倒(ときに体力を使う介護)を見るようお願いする人がいる 勉強や習い事でトップの位置につくことを期待される。時に強制される。 幼少期と引き続き、放置されがち 幼少期と引き続き、きょうだいに嫌なことをされ、反発しても親に「障害者なんだから許せ」と言われ、一般的な兄弟げんかが禁じられる きょうだいの将来の面倒をみてほしいという人がいる きょうだい児に対し愚痴聞き役を強制する人がいる 友達とのかかわり きょうだいの障害を理由にいじめられたり、揶揄われることがある 病院とのかかわり 幼少期と引き続き、きょうだいの通院のため、お留守番を長時間することが多い 支援者、親族とのかかわり 支援者や親族からきょうだいを守ってねと言われる 支援者や親族からきょうだいのお兄ちゃん、お姉ちゃん、弟さん、妹さんと呼ばれることが多く名前で呼んでもらえない 10代のきょうだい児が考えること 10代で以下のようなことを考えます 普段は相手してくれないけどテストの点数が良い時だけ褒めてくれる 勉強だけを頑張ろう きょうだいの世話をしないと怒られる きょうだいの奇声や暴れることによる勉強時間、一人の時間が確保できない 友達に変なふうに思われていないか不安 友達のように兄弟姉妹との交流が無い。寂しい。 将来、私は結婚できないのではないか? 将来、きょうだいの世話のために莫大なお金が必要なのではないか? 将来、わたしが頑張って莫大なお金を用意するしかないのか? 親に老後のことを聞きたいけど、恐ろしい。
https://w.atwiki.jp/romance-comics/pages/242.html
佐柄きょうこ http //homepage3.nifty.com/kajirinbo/ 作品リスト レディの冒険 女相続人に求婚を 舞い戻りし花嫁 カテゴリ サ行
https://w.atwiki.jp/sengokusi/pages/64.html
『三国志演義』をもとにしたシナリオ。194年2月開始。 あらすじ 横暴を極めた董卓も司徒王允の策にはまった腹心呂布の手によって謀殺され、 戦乱の世にも一度は終止符がうたれたかにみえた。 しかしその呂布もかつての董卓配下 李カク・郭汜連合軍に敗れ都落ちしてしまう。 そのころエン州では曹操 冀州では袁紹など各地で有力な諸侯たちが勢力拡大に あけくれていた。 都落ちした呂布もまた例外ではなく、 徐州攻めの最中だった曹操の背後をつき、エン州一部の乗っ取りに成功する。 膨れ上がった諸侯たちの力を抑えることはもはや、弱体化した漢王室には 不可能であり、 大陸では再び群雄割拠の乱世が幕を開けようとしていた。 (OPメッセージより引用) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオ名: 三国志演義「諸侯乱立」 作者: taka-mura 現バージョン: - 最終更新: 2006年1月6日更新 動作環境: SE◎ FE○ 旧× 規模: 中国大陸 開始年月: 194年2月 諸侯数: 40 城数: 340 武将数: 947 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/1037.html
肥公式逆補正キャラ。能力値が3594(=三国志)魅力56(5+6=11)。 強運を活かして、兵1で敵陣に突っ込んでの自爆・火点け役はどうだろうか? -- (名無しさん) 2010-02-12 11 39 49 君主としては、人材は居るので無理に前線に出る必要は無い。 ただ、優秀だが功績が低くい姜維や鄧艾を配下に出来たら、彼等と義兄弟になってMAXの兵力を率いさせる手も有る。 また、妻の張氏を追加したなら、彼女と出撃するのもいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-02-12 15 31 44 魅力の56は「語呂」の意味じゃない?人材豊富な蜀では、存在価値は皆無かな。上の方々のような使い方が基本では。 -- (名無しさん) 2010-03-11 22 27 14 ↑「上の方々のような使い方が基本では」っていうのは、それが基本基本的な使い方としておススメ、という意味。 決してそういう使い方をするのは無駄、という意味ではないよ。 -- (名無しさん) 2010-03-12 00 17 54 ちなみに内部データだと少帝も能力値が3594で魅力が11である -- (名無しさん) 2010-03-12 03 42 04 ↑5 知力が低すぎて火が付けられないので自爆としても使えない。 史実らしく成都に篭もらすのが一番良い使い方かと。 -- (名無しさん) 2010-07-18 23 26 03 流石の劉禅様も火罠への着火率は残念ながら100%だ。 -- (名無しさん) 2010-07-19 00 32 45 阿斗ちゃん君主のシナリオなら魅力鍛錬で行動力を上げるのが吉 70までならそんなに負担でもないし -- (名無しさん) 2010-07-19 12 24 03 どうしようもないクズ 火神持ちがいてはじめて頑張れば使える程度 -- (名無しさん) 2010-09-19 23 47 49 合計が77なのは運良く生き延びたからなのかな? -- (名無しさん) 2010-09-27 19 03 57 君主でないなら「強運」を活かして、けがをさせたくない武将の副将にする のもありか。関羽だったか張飛だったかの副将になってたので、曹操で混乱 させてから火罠を発動してみた。しばらくして主将は火傷を負ったのに、劉禅 は無傷だった。これで2流武将程度の能力だったら使い道も増えたのだが。 ちなみにこの実験をしたシナリオは「英雄集結」 -- (名無しさん) 2010-09-28 02 45 42 素敵な台詞ばかりだな……w -- (名無しさん) 2010-09-28 06 42 27 ほとんど余談だけど、処断時の「生まれてくる時代を間違えた」の下りは、 PS2新武将に彼並み(一桁台?)の能力値を与えると列伝にそう記される。 -- (名無しさん) 2010-09-28 09 36 19 諸葛亮の死後、数十年にわたり大した反乱も起こさず蜀を統治し続けたことから 内政や人身掌握については有能だったのでは? とか言われることがたまにある。 治世に生まれてたら名君だったかもしれない、とかいう評価もどっかのサイトで見た。 処断台詞はそういう事なんだろうか… -- (名無しさん) 2010-10-07 15 57 03 「今日は○○(武将名)な気分なので○○の案で行こうと思う」というのがあったような気がする。 確認できたら補っておいてくださいな。 -- (名無しさん) 2010-10-07 16 07 24 あ、強運の恩恵を受けるのは所持武将だけで同行者には全く関係ないからね。 コメ欄読んで誤解しないように。てか、削除したほうがいいんじゃないかね?誤情報だし。 -- (名無しさん) 2010-10-07 16 17 21 蜀の政治制度は後漢と同じ。後は分かるな コーエイ三国志では能力でネタになってる分まだマシだわな ハハッ -- (名無しさん) 2010-11-30 02 59 58 無双参戦おめでとうございますw -- (名無しさん) 2011-01-31 23 09 59 ↑どんなストーリーなのか楽しみですね。 (登場は劉備没後からなのか長板の戦い:阿斗の頃からなのか…) -- (名無しさん) 2011-02-01 08 33 58 まあ目立たない君主になるよりも こっちのほうがネタになるからいいと思うw 魅力が56あるんで君主としてはそこまでひどくもないし ただ暴君度で言えば孫皓の方がはるかに上であろうが、 こっちはそこまで目立たない不思議w(能力はある意味劉禅よりもひどい気がするが・・・) -- (名無しさん) 2011-02-02 07 54 27 こいつ君主だったら魅力+を即効で研究したほうがいいかもしれない・・・ -- (名無しさん) 2011-02-25 16 46 03 死なないし捕まらないのを利用して一騎討ちの始動要因として使うといい。 一撃必殺率の高さが問題だが…… -- (名無しさん) 2011-03-21 09 54 42 ↑たしか強運持ちでも一騎討ちでは死ぬはず -- (名無しさん) 2011-03-21 10 51 04 兵力1のマッチとして、又は進路妨害として大活躍。 -- (名無しさん) 2011-04-11 23 29 50 Ⅹだと能力値は3594、魅力64(6+4=10)で地味に能力値が落ちている。 どちらにせよ能力値には期待できないから死に出し前提の運用が基本。 因みにⅧだと「全能」を持っていた。成長次第では名君になり得たというコーエーのメッセージか? -- (名無しさん) 2011-04-12 15 11 09 多分一騎打ちセリフも固有なんじゃないかな?検証ヨロ。 -- (名無しさん) 2011-04-15 21 22 34 能力値は酷いが特技はけっこう強力なので今作の劉禅はある意味歴代三国志シリーズの劉禅のなかで最強じゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2011-05-29 10 39 57 誹謗イベントは誹謗する側が君主を親愛してるかどうかは関係ないので黄皓が誹謗イベントを起こしてくる可能性がある。 もしそうなったらかなり低レベルな舌戦にw 実際にこういう状況になった人っているのかな? -- (名無しさん) 2011-06-04 13 31 41 俗に言うネタキャラだな -- (名無しさん) 2011-06-17 22 05 14 能力値は完全にネタだが、成長曲線が「普通・短い」なので老年になるとさらに劣化するw 劉禅が寿命を迎える頃には能力値はどうなってんだろう?w (普通にプレイしてれば劉禅が寿命を迎える前にクリアすると思うけど) -- (名無しさん) 2011-06-18 06 55 36 能力劣化は割合によるはずなので魅力以外は大して変わらないんじゃないかな… -- (名無しさん) 2011-06-18 11 04 13 じゃあ怪我させたら・・・ -- (名無しさん) 2011-06-18 12 50 37 ↑強運持ちだから怪我させるのは無理。 負傷したら能力がどうなるかは気になるけどw どうしても怪我させてみたいなら特技を変える必要がある。 -- (名無しさん) 2011-06-18 14 19 55 舌戦なら軽傷にはできるかも -- (名無しさん) 2011-06-18 18 30 47 おっとようやくここで覇王劉禅が誕生するか -- (名無しさん) 2011-06-18 20 34 24 部下と二人で彼なりに精一杯火を起してる姿想像したら萌えた -- (名無しさん) 2011-06-19 22 14 35 能力が悲惨。全体的に能力はできれば二桁台でお願いします。 -- (名無しさん) 2011-07-23 22 29 00 魏に降ったあと「ここは楽しい、蜀には帰りたくない。」っていったのは自分には反乱や野心はないと周りに思わせ 自分の身を守ったっても考えられる。 あっさり降伏したのも兵や民を守る為でおかげで兵や民は死なずにすんだ・・・ ってことで劉禅の統治中反乱もおきなかったことだし政治40はほしい。あのときの蜀は誰が治めても同じ結果でしょうし 劉禅買いかぶりすぎか? あと劉禅の能力って3594でゴロ合わせするとサンゴクシになる・・・偶然か?コーエーの遊び心か? -- (DDR) 2011-07-28 23 23 19 なんだ夏厨か 死ねよ -- (名無しさん) 2011-07-28 23 38 10 ↑言いすぎ。↑×2劉禅の使用方法を書いて下さい。 -- (名無しさん) 2011-07-29 08 45 55 ↑×3 そう思うなら一人で勝手に能力編集すればいい。 もっとも、編集せずとも政治40に上げるのは可能だが。 政治経験値を限界まで貯めて+30、遺跡6つ見つけて+6、内助で+1、これで41までは上げられる。 -- (名無しさん) 2011-07-30 18 51 04 ↑官職につければもう少しかさ上げできるはず。 丞相・司空・太尉・司徒・光禄勲・大司農・廷尉・衛尉のうちどれかにつければ政治は+5される。(君主の爵位が王以上ないとできないけど) -- (名無しさん) 2011-08-06 05 39 31 お前らⅨの阿斗ちゃんに比べたら魅力あるだけ… -- (名無しさん) 2011-10-31 22 34 21 11の列伝は演義と正史に分けて書いてあるけど、劉禅とか司馬懿とか潘濬見るとやっぱり演義よりな記述なんだなと思う 阿斗は無能者の代名詞云々は正史と何の関係もないだろ!いい加減にしろ! -- (名無しさん) 2011-11-26 16 39 28 魅力の56は蜀滅亡時の満年齢かな -- (名無しさん) 2011-12-04 01 45 29 ↑単に5+6=11の語呂合わせです -- (名無しさん) 2011-12-04 09 55 04 関係ないけど、101匹阿斗ちゃん終わったね。 うp主お疲れさま -- (名無しさん) 2011-12-26 22 08 49 魅力だけは80以上あっても良いような気がするw 40年間大きな部下の裏切りも無く過せているわけだし -- (名無しさん) 2011-12-26 23 06 53 ↑雍闓ら益州南部と南蛮が叛いているが -- (名無しさん) 2011-12-26 23 22 00 ↑幕僚に裏切られた劉璋でも65 それに南蛮等の異民族を入れたらほかの群雄はどうなる事やら -- (名無しさん) 2011-12-28 19 14 53 とーちゃんがアッピールの為にブン投げて頭打ったからバカボンになったんだろ。 それまでは光って趙雲守ったりと怪物級の人物。 この時蜀の運命は決まった。 -- (名無しさん) 2012-04-14 06 15 22 ↑このwikiはてめえのチラシの裏じゃねえんだぞ?しかも明らかに糜芳とか他の武将のとこでもやってるし バカボンはお前だ -- (名無しさん) 2012-04-14 13 40 32 いい加減うざったいよな 君主兵力を活かしたいのであれば、優秀+低功績武将と義兄弟にしとけば一応頑張れるかな -- (名無しさん) 2012-04-14 18 05 13 諸葛亮の葬儀で諸葛亮を貶める発言をした者を即座に処刑したりしたし諸葛亮に向けての相性があっていいよな 政治も諸葛亮やその部下達を重用したおかげでかなり良かったようだしもうちょっとあっても良さそう(本人は悪政が敷かれていたとしても見通せないと思うが) -- (名無しさん) 2012-07-26 02 48 25 ↑同意 親愛武将に諸葛亮、命の恩人趙雲がいても良いような気がする -- (名無し) 2013-02-07 16 58 37 上の誹謗イベントで黄酷に一撃されたよorz -- (名無しさん) 2013-02-10 12 20 48 劉禅陛下に似合う言葉は 「明日から頑張る」 頑張れば魅力95だって不可能じゃぁない あくまで現実無視のロマン追求紀行だが… -- (名無しさん) 2013-04-22 23 42 56 ↑↑双方とも70以下では一撃されないんじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2013-06-15 18 05 03 いじってたんじゃね? -- (名無しさん) 2013-06-16 23 47 59 口調を変えたら処断時のセリフが変わったよー(Wii版) -- (名無しさん) 2013-06-18 16 37 20 君主時の兵数は確かに魅力だが、無理して有力将軍の義兄弟枠を削ってまで前線に出した所で 劉禅自身が足を引っ張って兵を溶かすだけ 防衛戦での兵1玉砕チャッカマンが精々か 城に居ても行動Pで足を引っ張るので、適当に石壁作って兵1で永遠と殴らせ続けるのも良い -- (名無しさん) 2013-10-12 01 14 07 魅力低*3、中*2を与えて魅力を80に上げて、あとはひたすら遺跡探索。君主なのでもともと功績はある。 行動力も増えて一石二鳥 -- (名無しさん) 2013-10-16 17 04 56 魅力は能力研究では+20までしか上がらないので76になったらあとは徴兵等で少しずつ上げるしかない。80まで育てるのは非現実的かなと。 -- (名無しさん) 2013-10-16 21 36 04 能力研究は経験値が2000未満のときに経験値を+500するものだから、能力上昇が+19以下のときに+5を使えばちゃんと+24になる。 ↑×2のやり方でちゃんと魅力80に上がる。 -- (名無しさん) 2013-10-16 23 07 37 負傷しない強運持ちだが、疫病では普通に病気になる。元々酷い能力値が更に酷いことに。 -- (名無しさん) 2013-12-15 14 28 55 劉備より固有台詞が多くてビックリした。 -- (名無しさん) 2014-03-28 12 11 31 超絶的に低いステータスだが、ゲーム的にはステータス30程度の一般的ダメ君主群と大して変わりは無い。むしろ魅力がなぜか56もあるので、荊南四英傑あたりと比べれば充分にマシな君主である。 ただ当然全体からみて優秀な君主というわけでもないので、劉備勢力で始めた場合、劉備のイベント死で自動的に後継者になってしまう点は注意。 寿命以外の全ての面でお兄ちゃんのほうが優秀なので、劉封の寿命が統一に間に合いそうなら劉禅にする理由はない。優先度的には劉禅>劉封なため、イベントがおきそうな時期には行動済みにしておくよう気をつけるか、面倒ならいっそ追放してしまおう。配下としては殆ど使い道がない。 -- (名無しさん) 2014-04-14 11 40 57 この前邪魔だったので侵攻して来た張郃に一騎打ちを挑んだら 一閃されて戦死した。 -- (名無しさん) 2014-07-12 22 17 22 君主シナリオでは義兄弟の兵力ブースターとして前線に放り込むという手が使えるが、劉備生前のシナリオで成人して仕官してくると激しく扱いに困る。 一応配下としての使い道を探すなら、下の上ぐらいはある魅力を活かして手薄な後方都市の徴兵につかうとかだろうか。後方に放り込んでおくような3流武官の中には、彼より魅力が低いやつも結構いるのだ。 あるいはもう開き直って、能力値もクソもない90日前提内政要員として使う手もある。阿斗ちゃんだって90日あれば兵器だって船だって作れちゃうのだ。船や兵器をまともな日数でつくるのにはかなり人員コストを必要とするので、こういうカス武将に内職のようにシコシコ作らせるのもありといえばあり。 -- (名無しさん) 2014-08-19 01 07 12 いや「強運」+「自爆」≒大活躍 -- (名無しさん) 2014-08-19 16 34 58 劉禅が自爆戦術に使えるのは確かだが、そもそも自爆戦術自体がアレなので大活躍ということは別にない。爆心地の建設要員としても阿斗ちゃんの政治だと火種1ターンで作るのにもかなり兵がいるので向いてない。 一定以上の能力の武将縛りとか火計オンリー縛りとかやってるんなら別だが、そういうプレイをやってる場合普通神火計があるだろうからまず自爆させる必要がない。自爆オンリー縛りとかやってるんなら大活躍かもしれんが。 -- (名無しさん) 2014-08-26 17 33 16 曲がりなりにも即位してから40年間国家を大過(亡国以外)なく治めてきたのだから、せめて政治50程度、魅力70程度はあっても良いのでは? 暴政悪逆の限りを尽くした袁術、董卓、孫コウより低いのは、納得できない。 -- (名無しさん) 2015-02-07 22 47 37 とはいえ、政治の場合は劉禅本人というよりは四相の成果によるものが大きいからなあ 宦官を重用したりしているのでそこまで評価できるとはいえない いいとこ魏のラストエンペラー曹奐と同程度だろう。(政治45、魅力65) -- (名無しさん) 2015-02-08 22 26 59 その統率、許せいに比肩し その武力、孔融に比肩し その知力、劉璋に比肩し その政治、韓玄に比肩し その人器、丁奉に比肩し 槍を扱うこと、張繍の如く 戟を奮うこと、袁紹の如く 弩を射ること、孫堅の如く 馬を捌くこと、周瑜の如く 兵器操ること、曹仁の如く 水を走ること曹操の如し 如何なる状況でも確実に生還する最強の特技強運を持ち 僅か三月と10日で闇市を建てる腕前 如何なる者の意見も受け入れる器量 時節を持ち、時に鎮静す 偉大なる蜀漢の後主、その名は劉禅 -- (名無しさん) 2015-09-06 21 43 17 それ祝融でもやってなかったか?と言うかソンケンは本当はなかなか弓の名手なんだぞ -- (名無しさん) 2016-03-25 22 06 02 三国志13ではとんでもなく強力な特技をつけられた阿斗ちゃん。(これだと斗ちゃんちゃん、って意味になるのは秘密)。 S7では君主だが、魅力は低い、全ての能力が逆オールマイティ、しかも寿命以外では死なない上付け替えるにしても手間がかかるというボンクラキング 。史実での孔明の苦労を存分に味わえる。 ならば、この際君主であろうと関係なく、戦場では絶対に死なない事をいかして存分に囮かチャッカマンとして使ってやろう。 -- (名無しさん) 2016-10-04 19 47 54 強運、あるいは動員兵力+義兄弟補正を活かして前線に放り出す場合、推挙が発生しなくなるというリスクがあるのには注意。 特にS7序盤では、月英・費禕・鄧芝などの荊北組が在野の鄧艾を引いてくれることがごく稀にある。 鄧艾の動向を確認するまでは、前線は勿論、一切行動させないぐらいでもいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2016-10-05 20 13 09 史実はともかく、適性オールC、魅力以外1桁という伝説的に使えない阿斗ちゃん。 特技をいかした自爆戦法か推挙待ち、もしくは強い武将と義兄弟にして兵数稼ぎに使おう。 -- (名無しさん) 2016-10-29 22 21 49 よくよく能力値を見ると・・・ 3、5、9、4、つまり「さん・ご・く・し」 これは、三国志の真の主役という暗示なのでは…。 まあ、私は輸送以外に使ったことがありませんが。 -- (名無しさん) 2016-11-12 22 27 58 カス。以上。 -- (名無しさん) 2016-11-12 23 51 39 救いようのない暗愚、という呼び名が慣用句になり ゲームでは語呂合わせで最低クラスの能力値を割り振られている蜀漢2代目皇帝 そんな彼だが三国時代ではトップ、中国の歴史全体でも17位の在任期間を誇る長寿皇帝である。 陳寿の評したように良い部下を集めた国の上に据え付けて良い国の皇帝にしてあげよう。 -- (名無しさん) 2017-05-11 17 05 51 良い部下が揃っているのにわざわざ劉禅を君主にする理由はまったくない。 統率は絶望的、魅力は育成限界まで伸ばしても85しかなく、二級、三級の武将でもだいたいは統率or魅力で劉禅を上回る。 まあ使い道のなさから常に待機状態なので推挙を逃す心配がないという利点はあるが、にしてもこれより適任者はいくらでもいる。 高難度でS11などをやる際は特に注意が必要で、下手すると中盤の山に差し掛かったあたりで劉備死亡イベント→自動的に劉禅継承→配下大量離脱といった惨事も起こり得る。 S11、あるいはS6あたりなら、劉備生存時にあらかじめ追放しておくと安全。何気に地元執着無しなので、結構敵のごくつぶしになってくれたりもする。 -- (名無しさん) 2017-05-11 19 56 35 まさにこのような君主が生まれても『天命により』帝位に措かざるを得ないことこそが後漢末期の弊害であり、曹操によって廃されかかった王朝を継ぐものとしては その儒教的主張により彼を(劉弁を廃した董卓・劉協を廃した曹丕のように)処刑・追放できなかったのが蜀の悲劇であり歴史の喜劇でもあるといえる。 …それにしても、即位してから戦争もクソもなかった劉禅がよりによって前線に出ないと意味がない特技を与えられるというのも何だか変である。 赤ん坊の頃の体験をひきずりすぎというか何というか…老いても(空想上の)趙雲が助けてくれるとかでも言うのだろうか。 普通に名声とか祈願(笑)とかでもよかったのでは。 -- (名無しさん) 2017-06-30 13 41 51 時間軸がめちゃくちゃすぎないか? 彼を帝位に措かない選択を取れたり処刑・追放することができるのは孔明くらいなものだと思うけど、暗君と謗られるような逸話が出てくるのは孔明没後の話 まぁ、前半は兎も角として、最後の一行は同意できる 強運を使った自爆戦法はよほど戦力が足りないときにするものだと思うので、名声に付け替えて徴兵やらせるなり魅力を上げて廟や遺跡を探させるなり後方で最前線に出さない使い方をした方が余程活躍はできる -- (名無しさん) 2017-06-30 15 19 31 ↑2 「このような君主が生まれても帝位に即けざるを得ない」というのは、世襲制の政体に共通した欠点で、 後漢末期特有の現象でも儒教的主張によるものでもないと思うけど? 歴史の喜劇というなら、むしろ(呂布と王允に倒された董卓・司馬氏に簒奪された曹氏のように)クーデターで成立した政権がクーデターで倒されることの方が喜劇なのでは? -- (名無しさん) 2017-06-30 22 13 13 いいから劉禅の運用について書け。誰も見ない不毛な議論は2ちゃんあたりでしてください。 -- (名無しさん) 2017-07-01 16 47 04 ↑さすがにそれはカチンとくるなぁ 強運を消してでも名声つけて徴兵とか廟や遺跡探索要員などは運用方法とは言えないとでも言いたいのかね? 運用について書けと言うならまず自分が運用について書きなさいな -- (名無しさん) 2017-07-01 21 42 11 注意されたらイラついて反論って、子供かよ・・・取ってつけたような運用を書いて、あとをほとんど不毛な議論の為の文章を書いてたから言われたんだろうに。 その運用に対してだけど、名声に付け替えたとしても能力がアレ過ぎてあんまり使えないよ。それに、名声が活躍できるのは本当に序盤だけ。後半は下手っぴでさえなければ、あんまり兵には困らないし。 更に三国志11のシナリオは、一番遅くても255年。孔明の寿命も10年近く残っている上馬謖もいて、かつ蒋琬らを始めとする、前線に出せる内政官もまたまだいる。全盛期ほどではないにしろ、人材は揃っている。確率は低いが、推挙で鄧艾が来ることもある。 南蛮を落としたあとは、よほどの事がなければそこの面々も加わるし、能力を上げるにしても、その面子や次世代組の育成の為に+系は使うべきであって、劉禅を無理して運用するために注ぎ込むのは勿体ないんじゃないかな。 彼の運用は、強運を活かした自爆、もしくは敵守備隊の釣りだし&一撃分の避雷針。あとは君主だから、「絶対に裏切らない太守」としてどこかの都市に置いておくぐらい。 -- (名無しさん) 2017-07-02 07 59 28 225年だね。誤字申し訳ない。 -- (名無しさん) 2017-07-02 08 00 09 ↑2 注意だけしてとってつけたような運用方法すら書いてないのは不毛な議論にはあたらないんですかね? もし本当に運用方法だけを話す場だと考えているならすべきことはなんでも良いから運用方法を書いていってログを流すことじゃないのかと思うがね また、育成面に関しても名声が序盤でこそ有用な特技であることは同意するし、釣りだし目的なら確かに有用性はあるだろう が、他に関しては注ぎ込もうとしている能力はあまり有用性の無い魅力であり「その面子や次世代組の育成の為に+系は使うべきであって、劉禅を無理して運用するために注ぎ込むのは勿体ない」とは感じない むしろ多少ながら行動ポイントが増える点をかんがみたら劉禅に付与することこそベストだと考えるけれども もし廟や遺跡を探しに運用することによるデメリットがあるとするなら彼が所属している都市が委任できないために治安維持を自分でやらないといけないのが面倒であるという点と探している間は推挙がおきないという点だけどちらも多少の手間で回避できる そもそも「全盛期ほどではないにしろ、人材は揃っている」のに強運を使った自爆をしようとすること自体が無理して運用しているように感じるんだけどなぁ うっかり城に攻め込まれてしまったときに城主が劉禅になってしまっていることすら考えればそれこそ祈願などの能力に左右されない内政系隠し特技でもつけて後方に送り込んだ方が余程有用だと考えるが、いかがか -- (名無しさん) 2017-07-03 08 34 25 他所でやれ。そして結論だけ書き込もう。 -- (名無しさん) 2017-07-03 18 32 33 ↑ここは運用について書く場所らしいぞ -- (名無しさん) 2017-07-04 01 54 53 わけのわからん長文は読む気も起きないが、この能力と特技で可能な運用法も考える気も起きないだろうよ。いくらなんでも趙雲とかと比べて、本当に同じ人間なのかと疑う能力だろう。こんなネタキャラの運用法真剣に考えろというのも酷な話だ -- (名無しさん) 2017-07-04 09 17 08 それはさすがにこのゲーム向いてないと思うがな そんなに劉禅使えない武将じゃないぜ? -- (名無しさん) 2017-07-04 17 15 01 強キャラ使って俺TUEEEする以外のプレイ方法を知らないんだろう -- (名無しさん) 2017-07-04 21 13 34 こんなありえない能力値のキャラの運用法考えるのも面倒だと言うだけでこのゲーム向いてないは浅慮すぎるだろう。全部一桁だぞ?三国志11の語呂合わせだし。弱いだなんだ以前の問題だろう。自分は要塞を作って周りの勢力に攻められるのが好きなんだが、劉禅はどういう使い道があるかな -- (名無しさん) 2017-07-05 14 05 09 ぶっちゃけ強運持ち君主と言う時点で中華にゴロゴロ転がってる中途半端に低い能力値+特技無しの武将よりは遥かに使い道探すのは楽 -- (名無しさん) 2017-07-05 18 54 13 S7の君主で45年以上病死しないってだけで有益なんだがなあ。魏は曹丕・曹叡死んだら弱体化必至&武将忠誠警戒しないとダメ。呉は孫権が暫く頑張れるが運悪く捕まって斬られたら悲惨。 蜀はこいつのおかげで、君主死亡での部下忠誠低下及び出奔がまず起きない。 普段は鍛冶場などの併合をやって、物資が溜まったら前線に送り届けるとかで十分な仕事を果たせる。 突き抜けた能力の低さを逆に活用すればいい。 -- (名無しさん) 2017-07-06 19 01 10 まったくもって意味がわからない。それって結局寿命が長いだけだろう。能力まったく関係ないな。この能力の低さを逆に活用ってどうするんだ。そのへんの説明が書いてない。こればっかりはもう完全なネタキャラでいいだろう。 -- (名無しさん) 2017-07-07 01 11 12 いや、事実として三国志11には劉禅が君主のシナリオがあってそれを攻略する場合の現実的な長所+テクニックなんですが… 「劉禅なんて雑魚君主の勢力使わねえよ!」って言うんならやっぱこのゲーム向いてないと思うよ -- (名無しさん) 2017-07-07 01 35 33 君主が雑魚だけど、有能な将軍も沢山いるし、南蛮を制圧したらそこのメンツも加わる。全能力が育てきったとしても30代で止まる阿斗ちゃんは、現実的に考えて都市の太守、義兄弟運用、自爆テロ要因ぐらいだろ使い道。 他の無能な方々に比べて、自爆が出来るだけ救いはあるけど、劉禅を使わないなら三国志11向いてないってのは言い過ぎ。というかゲームに向き不向きあるのか?楽しめればそれでいいだろ。 このWikiだって、ゲームを楽しむことが大前提にあるはずだ。自分と違う意見が出たからって、ムキになって否定するのは、もはやわずかとはいえここに来る人たちに対して迷惑だよ。 -- (名無しさん) 2017-07-07 07 26 36 成都に座る軽い神輿でいいと思う 漢中でも可 なんせ徴収や徴税や風水付けたら、蜀ではこれ以上ない後方太守候補だよ(治安用に何人かいるけど) -- (名無しさん) 2017-07-07 12 31 57 ↑↑wikiの趣旨無視して運用方法考える事を否定するコメント書く奴の方が迷惑じゃないですかね -- (名無しさん) 2017-07-07 15 59 05 能力に振り回されない専用の良特技もらってるんだからいいんじゃないかな 後期シナリオでは君主がただ生きているだけ、というのが最善のパターンもある 曹丕、お前のことだよ(怒) -- (名無しさん) 2017-07-07 17 14 55 能力縛りでプレイしたりいろいろ三国志11を10年近くやりこんではいるが、俺つええしたいわけでも劉禅なんか使わないなんて言ってないのに、この能力値の低さをどうしたら生かせるのかと聞いてるだけなのに、返ってくるのが誰でも思いつく自爆と長寿と「お前はこのゲームには向いてない」の罵倒だからな。真面目に議論しようとしてた俺が悪かったわ、結局ネタキャラでいいなこいつは。はい終了。 -- (名無しさん) 2017-07-07 19 46 07 劉禅の話してるのに、結局周りが優秀だからなんとかなるだもんなぁ。劉禅の話しろよ劉禅軍の話に転嫁するな -- (名無しさん) 2017-07-07 19 47 53 ↑の人達は君主として登場することが多いからそれ前提で話してるんじゃないの? 寿命・身分・特技もこのゲームでは重要な要素だし、武将を上手く組み合わせて運用するのがこのゲームの真髄なんだから それを無視して能力値のことしか話さないというのはあまり意味の無いことだと思うし、↑の方々が言う通りこのゲーム向いてないと思う。 -- (名無しさん) 2017-07-08 08 48 31 横からすまないがこのゲームはいろんな楽しみ方がある、それなのに自分たちの楽しみ方と合わないからと言ってこのゲーム向いていないとまで言い切るとは、正直そんな人は人間として問題があると思う。向いてる向いてないではなく、人それぞれなだけだろう。語呂合わせのネタ能力値でどう使うのかという質問にたいして返ってくるのがネタ能力値と関係ない誰にでもわかりきった運用方法ばかり。そんなわかりきった運用方法ではなく、3594をどうするのかと聞いてるんじゃないのか? -- (名無しさん) 2017-07-08 14 53 47 このゲームで特技や寿命や身分を除いて能力のみで運用方法を考えることに何の意味があるの? 君達の議論の発端となったコメントでも「この能力と特技で可能な運用法」と書いてある通り 「能力」以外の「特技」について言及しているんだから、後だしジャンケンで能力がー能力がー と連呼されても、君(達)と議論してる彼(ら)も困惑するしかないと思うよ。 つっけんどんな反論をされて不快な思いをしたのは同情するけど、議論の発端となったコメントを見る限り 論旨を歪めて無駄に議論を長引かせてるのは君(達)の方だし、いい加減矛を収めるべきだと思うな。 -- (名無しさん) 2017-07-08 16 44 06 どこに書いていいか分からないからここに追記するが、今回のこの劉禅のページでの一連の不毛な議論もそうだけど 最近、各武将のコメント欄でこれといって攻略に有用なコメントがされていないように思う。 攻略に関係ないコメントも非常に多いし、発売から10年以上経っていることも考えると各武将のコメント欄もそろそろ閉じてもいいんじゃなかろうか? -- (↑1) 2017-07-08 16 59 23 お前の人生閉じればいいんじゃね -- (名無しさん) 2017-07-09 22 54 57 ↑2 さすがに笑う なぁ、どこをどう同情したらそんな文章が出てくるんだ? 「運用方法が書かれていない」から始まったこの一連の流れを見て、攻略に「有用なコメントがなされてないように見える」ってのが不快にならないワードに思えたか? wiki上で攻略に関係が有るか無いかならいざ知らず、有用か無用かなんてのは各々が決めるものだ。 自分にとって無用だからといって勝手にコメント閉じるとか言ってるなら個人の攻略サイトでも作ってろ。 -- (名無しさん) 2017-07-10 02 00 59 荒れてるなあ。こんな昔のゲームによくそこまで一生懸命になれるよ。 みんな暇なんだね( 笑 ) -- (名無しさん) 2017-07-10 11 02 26 あのな一つだけはっきり言いたいんだが、突き抜けた能力値の低さを逆に利用すればいいという一文に対して、どんな使い方があるのかと聞いてるんだが。寿命だの勢力だのは知っている。聞いていない事ばかり返ってくる。能力値の話をしているんだと言っても、寿命も能力だと詭弁しか返ってこない。喧嘩したいのではなくだな、寿命や周りの良さは知ってるから、3594という能力の低さをどうするのかという話し合いがしたいんだ。魅力全振りで強化するのか、他にもふるのか。それなのに関係ないことばかり返ってくる。能力値の話をしないのだからもうこいつは寿命しかとりえのないネタキャラなんだなとお前らも認めてるだろうが。そういうことだ -- (名無しさん) 2017-07-10 14 30 50 君の、その上から目線で傲慢な態度が文章にも滲み出ているから、喧嘩になるんだよ。 荒れる原因になることがわからないで、自分の主張だけ押し通したいなら、ここじゃない別のところでやってくれないか?普通に迷惑なんだわ。 -- (名無しさん) 2017-07-10 23 49 17 ↑2 まじめな話をするなら、たとえば趙雲を廟や遺跡の探索に使うのは勿体無いと感じるだろう? でも能力が魅力極振りな劉禅なら勿体無いとは感じない。それが能力地の低さを逆に利用するってことだ。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 23 35 ↑2 君のその勘違いバカの態度が文章にもにじみ出ているから喧嘩になるんだよ。被害妄想はよそでやってくれ。何も命令もしてないし偉そうにも言ってない。結局なにも言い返せなくて劉禅と全く関係ところに責任転嫁だよ。君は論外だこの話題から出ていきなさい。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 35 16 ↑ いや、命令されまくってるんだが… 長文は読む気が起きないらしいので短文にし、結論だけ書けというから「ゲームに向いてない」と結論だけ書き、能力値についてだけ書けというから能力についてだけ書き… まぁ、命令につきあってあげる必要性が無いのに聞いてあげるから付け上がるのかもしれんね。これからは自分の書きたいように書くようにするわ。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 40 22 ようするに能力値低いから冒険にだしても痛くもかゆくもないと。逆に利用するとはそういうことね。了解 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 55 24 ただの質問というかコメント欄で命令するやつなんかいないだろう。さすがに被害妄想といわれてもしょうがないんじゃないか。とりあえず言い分は理解した。能力値の低さを利用するのが気になってただけだから -- (名無しさん) 2017-07-11 02 57 10 劉禅の運用について俺の言いたいことは ・強運を使った自爆戦法は劉禅だけの独自性はあるが効果的ではないように感じる ・魅力は80まで強化するべき ・基本的には後方都市で運用して、徴兵や廟・遺跡探索をした方が良さげ ・でも他の人の意見を聞いて前線でも釣り役なら使えるかもしれないと思った 以上4点かな。 4番目はちょっと怪しいけどね。蜀の地の利を考えると踏破持ってて能力値がやや低めな陳式あたりの方がより適してる気がするし。 確かどっかのプレイ日記でも陳式による釣り出し戦法が使われてたでしょ。今探したら見つからんかったから覚え違いかもしれないけど。 -- (名無しさん) 2017-07-11 02 57 54 そもそも劉禅って能力値低いか? そりゃ数値的に見れば低い能力値ではあるだろう。けど、立場や運用方法によって必要な能力値は変わるわけで。 君主として必要なのは行動力に直結するので高い統率か魅力ということになるが、魅力は育てれば80まで到達し、他に魅力低や中を与えたい武将も存在しない。 廟・遺跡の探索要員としても必要な能力値は魅力の80だけ(PC版) 太守としては低い統率や知力も前線に置かなければそれほど問題にならない。 それを考えると高いとまでは言わなくても、必要十分な能力値は持ち合わせていると言っていいんじゃないだろうか。 -- (名無しさん) 2017-07-11 03 54 10 真面目に劉禅の使い道を探す話し合いであって否定するつもりもないんだが、やっぱり低いだろう。魅力80にできるとはいえ、研究を魅力のほうに振るぶん他の武力や統率のほうの研究が遅れるわけだし、君主がアホだと計略もくらってしまうしな。城の守りも反撃も、太守や君主の統率と武力だしな。ただそういう君主をなんとかするのも1つの楽しみ方だ否定はしないが事実をのべてるだけ。自分が操作する勢力を過大評価するのはよろしくないからな。何ができて何ができないのかははっきりさせるべきだ。冒険に出すのも否定はせんが君主は城にいないと推挙イベントとか起きないしやっぱりダメだろう城にいてもらわないと。 -- (名無しさん) 2017-07-11 11 59 48 夏休み前だというのに幼稚な奴が一匹紛れ込んだせいで、アホみたいにコメ付いてんな。 -- (名無しさん) 2017-07-11 12 17 18 ↑自分の事言ってるのwwwwwwこれは草生えるわwwwwまたそういう煽ること言う、ほんと幼稚な奴だなお前。よっぽど荒らしたいらしい -- (名無しさん) 2017-07-11 16 38 39 ↑3 問題提起しておいて反応遅くて申し訳ない。そうか、低いかぁ。 確かに研究を魅力の方に振る点に関しては魅力中なら知力高のルートから4ヶ月ほど余分なルートを通ることになるね。だから知力高のルートを研究するか4ヶ月を長いと感じるか短いと感じるかの2点が問題になると思う。ここら辺は人によりけりかなと考えている。自分は孔明亡き後の軍師を初期メンバーおよび南蛮戦力から選びたい(生姜や鐘会などが登用できる保証が無いし)ので知力高はかならず通るので、その辺他の人よりハードルは低いのかもしれない。普通の人はここが一番ネックなのかもね。 計略と城の守りはむしろ冒険に出さない場合のデメリットだと思ってるんだけど…ここは勘違いしてるのかもしれないけど、君主が太守になりやすいってだけで、城が計略にかかりやすいかどうかや城の守りや反撃は太守の能力依存だよね? 推挙イベントに関しては、後期の武将で推挙を起こしたいほど優秀な武将は一握りだと思う。だから、それらの武将が登場する年の1月からどこかに登用される間だけ城に居させれば良いと思うんだけどどうかな? -- (名無しさん) 2017-07-25 14 40 35 要するに邪魔だから冒険というなの島流しの死刑宣告なわけだろう?それって運用してるんじゃなくて邪魔ものを事実上消してるだけだろうwそもそも君主に護衛もつけず放り出すってどうなのw -- (名無しさん) 2017-07-25 23 38 18 やることが無いのに冒険させるならその通りだけど、廟・遺跡を探すという目的がある上で冒険させてるなら運用でしょ。魅力低や中を与えても廟・遺跡の探索ができない君主なんて韓玄やら金旋やらいくらでもいるんだし。 ロールプレイの部分に関しては知らないとしか言いようが無いなぁ。そこは趣味の領分であって攻略としての運用とは別問題。 -- (名無しさん) 2017-07-27 11 46 53 ボンクラなのに定期的に議論が巻き起こる、愛されキャラ。 -- (名無しさん) 2017-10-06 22 38 30 兵力一で敵釣って、自爆(進軍停止&撃破される)で足止めして、方位殲滅に利用する 安定から長安を攻めるなら使えるかもしれん -- (名無しさん) 2017-10-09 14 28 48 本人は奇跡的なまでに何にもできないが、兵数だけは多く率いられるので義兄弟運用が一番効率的かな。 まあ、この顔で義兄弟効果により強いってのも使ってて腹立つけど・・・笑 -- (名無しさん) 2018-03-05 21 40 08 むしろ戦死してくれ -- (名無しさん) 2018-08-05 13 23 29 強運って、彼しか持ってないスキルで、戦死あり設定なら絶対死なない無限チャッカマンは貴重よ。 -- (名無しさん) 2018-10-18 23 53 45 ↑劉邦と宋江も持ってますよ。(史実武将限定の話だとしたらごめんなさい。) -- (名無しさん) 2018-10-19 21 05 15 別に貴重でもなんでもない。自爆前提の火計戦術では ①兵1で、設置した罠の効果範囲内で着火するチャッカマン係 ②敵の眼前に火罠を設置し、そのターンで敵もろとも爆発させてもらう爆心地建設係 の2役があるが、火計を使っていく前提なら普通は神火計ぐらい優先研究してるはずで、①の方はまず自爆の必要そのものがなくなる。 で②の方だが、劉禅は政治が低すぎるので相当な兵力がないと1ターンで火罠を設置できず、そもそも適正がない。 「劉禅はチャッカマンが向いてる」ってのは、劉禅が出来ることと言えばそれぐらいって意味であって、他の武将に比べて自爆火計の適性が高いとかそういう意味ではない。 -- (名無しさん) 2019-03-04 16 14 01 まあ城近くまで押し込まれて泥沼のような防衛戦になった場合では、兵1チャッカマン(自爆ではなく敵の攻撃で即帰宅する前提)として適性があるとは言えなくもない。 が、よほどの人材不足or兵士・兵装不足とかでもない限り、その辺の武将に普通に戟持たせて着火させたほうがいいはず。 劉禅に知力経験値を与えても焼け石に水だし。 -- (名無しさん) 2019-03-04 16 34 13 一騎討ちの固有セリフはないのだろうか -- (名無しさん) 2019-03-05 16 26 07 自爆要員として役に立つよ劉禅。 -- (名無しさん) 2019-05-19 23 21 37 上の人の読んで3594 56で、三国志11か。 知らんかった。使い道‥処刑しかないな -- (名無しさん) 2020-12-02 18 02 10 よく「san11に蜀滅亡シナリオあったらなあ」と言うが、 もしあったら、防戦一方の状態でこそ輝くこの特技はもっと評価されただろう -- (名無しさん) 2020-12-03 22 49 34 ↑有志作成のものならあるぞ。調べてみ。 -- (名無しさん) 2020-12-05 00 06 55 あるんだ。PCでダウンロードする感じ? -- (名無しさん) 2020-12-08 09 54 31 yes CSだったらすまぬ、忘れてくれ -- (名無しさん) 2020-12-23 14 00 12 あほ -- (名無しさん) 2021-09-25 19 36 13 事実を捻じ曲げてでも持ち上げれば通ぶれる逆張り厨の神輿 -- (名無しさん) 2022-06-07 23 21 23 そんなこと言われても事実として君主劉禅使ってて困ったこと無いからなぁ どっちかって言うと、未プレイが能力だけ見て文句言ってるんじゃないかって疑ってるんだが -- (名無しさん) 2022-06-13 02 52 27 11では魅力か統率がそれなりにある時点で勢力主として最低限のラインに達する(少なくとも上級までは)ので、まあ困らないと言えば困らない。 ただそれはそれとして、劉禅自身は本当に最低限ギリギリの性能に過ぎないってのも事実だ。 -- (名無しさん) 2023-05-02 18 27 39 強運のおかげで絶対死なないし負傷しないし捕まらないのは大きいね。11なら自爆できるし、名品保管庫としても優秀。 -- (名無しさん) 2023-05-03 23 57 47
https://w.atwiki.jp/3ds2/pages/19.html
きょうちゃんさんのページ フレンドコード 2664-9133-2702 きょうちゃんさんへのコメントはこちらでお願いいたします。 すいません2234-7206-9358です -- きょうちゃん (2011-08-25 18 29 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sakura20kakumei20/pages/119.html
鳥部きょうこ ドレスレアリティ ドレス属性 年齢 ☆☆☆ 月 20歳 誕生日 血液型 身長 体重 9月3日 O型 163cm 50.5kg 出身地 所属 干支エレメント 岡山 中国・花組 酉(トリ) 趣味 編み物、晴れた日の散歩 特技 子どもの世話、植物の世話 CV 稗田寧々
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/271.html
如月 千早 (15) Chihaya Kisaragi C.V.:今井麻美 身 長 162cm 体 重 41kg 誕生日 2月25日 血液型 A型 B-W-H 72-55-78 趣 味 音楽鑑賞(クラシック) 出演 三国志閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 真三国志 (ライライP、三国志Ⅹ) im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 戦国律子の野望 (宗像氏貞P、信長の野望 烈風伝PK) 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) その他世界史ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) スポーツあずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) アイマス野球道Girl's (糸冬P、高校野球道Girl's) アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) ファンタジーIM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) アイドルマスター THE POKEMON M@STER (むらたんP、ポケモンバトルレボリューション) ちはやよのくされカントー旅日記 (キャタP、ポケットモンスター) アイドルマスター Oblivion for you! (ゆP、The Elder Scrolls IV OBLIVION) アイドルたちのオウガバトル (ほうとうの具P、伝説のオウガバトル) アクトマスター (井川kP、アクトレイザー) GS美神 アイドル大作戦 (もるだーP、GS美神 極楽大作戦!!) NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 悪魔城ハルキュラシリーズ (キシンP、悪魔城ドラキュラシリーズ) 如月千早のトップページに戻る 如月千早の出演(SF、TRPG・カードゲーム等、その他)のページへ行く 出演 三国志 閣下で三国統一を目指してみる (呂凱P、三国志ⅩPK) 三国志ⅩPKの架空戦記で、主人公は天海春香もとい閣下。 アイドルマスターのアイドル達と三国武将達の物語。 +千早能力値 ・能力 統率 75 武力 57 知力 78 政治 72 魅力 72 ・内政特技 商業 ・戦術特技 一斉 鼓舞 鎮静 ・計略特技 同討 天文 ・弁舌特技 威圧 反論 作品別用語集 - 閣下で三国統一を目指してみる 曹操がプロデュース業を始めたようです (孟徳P、三国志ⅧPK)※完結 三國志ⅧPKの架空戦記で、主人公はプロデューサーこと曹操。 西暦190年…Pに連れられて、アイドル達は陳留の政庁にやってくる。 +千早能力値 ・能力 武力 65 知力 89 政治 90 魅力 90 ・成長タイプ 軍師型 ・能力特技 智嚢 治略 ・内政特技 商才 築城 発明 ・計略特技 弁舌 反計 鬼謀 ・兵科特技 歩兵 弩兵 ・特殊? 天文 ・所持戦法 撹乱(伍) 奇襲(伍) 斉射(四) 激流(参) 烈火(参) 落石(四) 作品別用語集 - 曹操がプロデュース業を始めたようです 美妓皇帝 (ねももP、三国志11PK) 中原の地に今、アイドル旋風が吹き荒れていた! アイドル達は3グループに分かれ、それぞれの物語が織り綴られていく。 千早は伊織・亜美・真美と共に北海の地で、活動を開始する。 +千早能力値 ・能力 統率 90 武力 58 知力 70 政治 59 魅力 72 特技 金剛 作品別用語集 - 美妓皇帝 765プロが三国時代に跳んだみたいです (KSP、三国志ⅨPS2) 飛行機のエンジントラブルにより、765プロ一行は三国時代の文趾へ。 神様と誤解された一行は、期待に応えるべく旗揚げを決意する。 +以下、ネタバレ有 必殺技に超音波アイドルボイスを持ち、胸の話題を出すものを粉砕する。 46回でゴッドアイドルボイスに強化されたが、2度目の使用で声が出なくなってしまう。 53回で喉は元に戻ったが、再び声が出なくなる恐怖にとりつかれ、声を出せなくなってしまった。 しかし、千早を奮起させるべく同行した美希の必死の奮闘の結果、遂に声を取り戻し、「真聖蒼い鳥」にさらなるパワーアップを遂げる。 ゴッドアイドルボイスが孫権黒こげ程度の威力だったのに対し、長安に迫る曹操軍の一角をまとめて吹き飛ばす超常の威力を誇る。 +千早能力値 ・能力 統率 80 武力 52 知力 83 政治 40 ・兵法 斉射 井闌 教唆 鼓舞 作品別用語集 - 765プロが三国時代に跳んだみたいです 三国アイドル列伝 (カントクP、三国志ⅨPK) 西暦280年、戦乱が続き疲弊した国々にアイドルが舞い降りる。 しかし、人々が望んだ平和はそう長く続かなかった……。 +以下、ネタバレ有 登場:序章~ 呂布軍には張遼の推薦で加わり、当初は春香・呂玲綺とユニットを組んでアイドル活動を行っていた。 千早本人はアイドルではなく指揮官を志望して軍に入ったのだが、最初の内は自分の意に反してアイドル活動を行うことや自らの指揮官としての未熟さに思い悩むことが多かった。 しかし、その都度師匠である張遼に諭され、同時に将兵としての心構えや人としての生きる道なども示唆される内に、指揮官・アイドルとしてばかりでなく人間的にも大きく成長していった。 燕建国に当たっては、師匠譲りの軍指揮能力が認められ、三公のうち軍事を司る太尉に任ぜられている。 得意兵法は『飛射』『突撃』。やはり張遼と組んで出陣することが多く、兵法連鎖も頻繁に起こる。 +千早能力値 (一部終了時) ・能力 統率 72 武力 72 知力 72 政治 72 ・兵法 奮戦 突破 騎射 走射 飛射 斉射 蒙衝 井闌 造営 混乱 罵声 鼓舞 ・アイテム 張遼の書 統率+10 作品別用語集 - 三国アイドル列伝 iM@S演義 (うさちゃんP、三国志11PK)※完結 デッカ~イ自社ビルを建てて、まさに絶好調の765プロ。 アイドルみんなとプロデューサーがオフ旅行に行った先は…。 +以下、ネタバレ有 192年6月、エン州に漂着。後半組の一人。 曹昂に保護され、曹操の妻丁氏とともに家族同然の付き合いをすることになる。 やがて互いに惹かれあうようになるが、その歌声に亡き貂蝉を重ねた呂布に目をつけられ、 呂布のエン州攻撃の際、真と曹昂の奮戦も空しく呂布の手に落ちる。以後は呂布に保護され、娘の呂玲綺と親しくなる。 獏に取り憑かれたため、現代の記憶が思い出せなくなっていた。四十六回で記憶を取り戻したが、同時にバカンスの一週間前に帰還してしまう。 曹昂が宛にて戦死することを知ると、再び過去に戻り、それを止めるため五十三回で再び事故を利用し過去へ帰還。 心肺停止状態となってしまったが、左慈に連れられて駆けつけた春香により助けられ、他の仲間とも合流した。 しかし曹昂を助けたいが故に独りで宛に向かう。結局曹昂は命こそ助かったものの記憶を失ってしまう。 その後曹昂は義母の丁氏と共に静養のため丁氏の郷里に行くことになり、曹昂の事を始めて会ったときから好きだったと告げて一旦別れる。 なお、千早の一連の行為は一部視聴者からはやよい同様、厳しい評価を受ける事に。 ただし、やよいのときと比べ千早の生い立ちや曹昂との関係から擁護する意見も多い。 曹昂はその後記憶が戻った後に左慈によってすべてを知らされ、プロデューサーの助っ人として駆けつける。 姿を変えていたもののその正体を察され、百三十四回では曹昂の見送りで現代へと帰還する。 MAP上表記は「ちひゃー」。 余談であるが、「ゆきぽ伝の再来」と言わしめた百二十六回のOPに登場。一応本編だと9393な表情と共に注釈を入れた(単独版では雪歩の暴走にツッコミを入れている)。 +千早能力値 ・能力 統率 55 武力 44 知力 79 政治 62 魅力 72 ・適正 槍兵B 戟兵A 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C ・性格 冷静 ・特技 怒髪 ・担当P 曹昴 200年時 (赤字は成長箇所、及び担当P or 相性の良いアイドル) ・能力 統率 55 武力 44 知力 79 政治 72 魅力 72 ・適正 槍兵B 戟兵A 弩兵C 騎兵C 兵器C 水軍C ・性格 冷静 ・特技 怒髪 ・アイテム 護り石 御守袋 隠形符 ・親愛武将 曹昴 呂玲綺 丁氏 夏候惇 春香 作品別用語集 - iM@S演義 真三国志 (ライライP、三国志Ⅹ) プレイ履歴を元に紙芝居化した、真が主人公の三国志架空戦記。 行き倒れたところを助けられた真は、張遼により呂布に仕えることを勧められる。 +以下、ネタバレ有 揚州の主である孫堅に仕えておりその使者として呂布のもとに登場する。 孫堅とその息子の孫策の駄目ぶりに日々頭を悩ませている。 作品別用語集 - 真三国志 im@s白馬将軍 (ハマガイP、三国志7) 黄巾の乱以後、世に混乱が広がる。北平の公孫瓚も今またに天下に覇を唱えようとしていた。 市場の見回りに出た公孫はそこで、野菜に一喜一憂する一人の少女と出会った。 +以下、ネタバレ有 第一話から登場。当初は袁紹に仕官予定だったが、やよいの誘いにより公孫瓚軍に仕えることに。 軍師として公孫瓚軍を支えている。 +千早能力値 ・能力 武力 62 知力 93 政治 51 魅力 72 ・特技 諜報 収集 偵察 扇動 虚報 水攻 鼓舞 鍛錬 作品別用語集 - im@s白馬将軍 戦国 律子の野望 (宗像氏貞P、信長の野望 烈風伝PK) 秋月文種の姪、秋月律子は立花道雪の下で大友義鎮に仕えていた。 いつかはきっと己が大名になる、密かな野望を胸に抱き……。 +以下、ネタバレ有 南部家家臣 大和国出身で如月流剣術創始者。 筒井家を出奔し、仕官先を求めて各地を転々とした末、陸奥石川の南部家に拾われる事になる。 後に南部家を継いだ信直らと共に、少ない人数ながらも南部家を陸奥の一大勢力とすることに成功した矢先 北伐を開始した上杉の侵略の前に破れ、主家を失う。 一度は死を覚悟するも伊織に諭され、行方知れずの南部信直との再会を願い生き抜く事を決意する。 +千早能力値 ・能力 政治 72 戦闘 73(72+1) 采配 72 智謀 72 ・政治技能 なし ・戦闘技能 なし ・特殊技能 剣豪 ・兵種特性 足軽B 騎馬D 鉄砲E 水軍E 作品別用語集 - 律子の野望 閣下立志伝 (レプリカP、太閤立志伝Ⅴ)※完結 太閤立志伝のプレイ動画。主人公は天海春香こと閣下。 果たして閣下は天下を統一できるのでしょうか。 +千早能力値 ・能力 統率 27 武力 25 政務 69 智謀 80 魅力 86 作品別用語集 - 閣下立志伝 閣下の野望・愚民PK (デンチュウP、信長の野望 革新PK)※完結 マシントラブルにより何処かに転送されてしまったアイドル達。 そこで皆は、ゲームの管理者を名乗るネズミ(?)と遭遇する。 +千早能力値 ・能力 統率 86 武勇 73 知略 72 政治 12 ・適正 騎馬A 鉄砲B その他C ・特技 先駆け 罵声 作品別用語集 - 閣下の野望・愚民PK 美希の天下創世 (別所就治P、信長の野望 天下創生PK) 1552年春、播磨国を治める星井家の面々は悩んでいた。 そして当主は……「おにぎりたべようよ、おにぎり。みんなで食べるとおいしいよ、きっと」 +以下、ネタバレ有 戦国大名として立つ星井家を支える武将。ゆとりな主君に頭を悩ませつつも乱世を生き抜くために奮闘中。 八上城攻略戦において初陣を果たし、以降軍事内政の両面においてなくてはならない存在となっている。 基本的に非常に真面目でゆとり国では突っ込み担当に相当する。だが美希のたわ言を気にしてしまったり親友の春香と真のことを勘ぐってしまったりと、やはりゆとり時空の住人らしい。 飲むと危険。(ミ○ゴス的な意味で) +千早能力値 ・能力 政治 72 統率 72 知略 72 教養 72 ・出自 庶民 ・官位 なし ・役職 なし ・特技 槍衾壱、鉄壁 作品別用語集 - 美希の天下創世 アイマス立志伝 (りこりすP、太閤立志伝5) アイマスキャラが戦国時代を彩る笑いあり、涙あり、感動ありのハートフル戦国ドラマ。 あらすじとコラージュにも定評がある。今川家に仕えていた千早は、浪人として暮らしている。 +以下、ネタバレ有 かつて今川家に仕えていたが下野。士官の誘いを断っていたが、第十三話で織田家入り。その理由は… それに関しては十二話のあらすじで、春閣下が春香は千早の仕官を諦めたことをさらっと言っている。 太原雪斎の最後の弟子で、指南役は兄弟子。美希はその教え子であり、一時期自分の元に雪歩と共に入門していたことがあるため、面識あり。 14話ではこの関係を「アイドルマスターrelations」をもじって豪姫が「太閤立志伝relations」と語っていた。 雪歩のバストアップ(魅力値上昇)の理由を必死に尋ね、「お茶」というキーワードを聞き出すが、微妙に勘違いしている。 卓越したスルースキルの持ち主で、信長のボケも華麗にスルー。また、作者コメや広告等々で9393するのは恒例。 信長がヘマさえしなければ、戦場に立って戦うことはないとのこと。本能寺フラグ…? +千早能力値 ・能力 統率 9 武力 73 政務 41 智謀 78 魅力 72(初期) ・能力 統率 9 武力 73 政務 75 智謀 81 魅力 72(第6話以降) 作品別用語集 - アイマス立志伝 くされ戦記 (独眼P、信長の野望 革新PK) アイドルマスター4コマ「ぷちます!」キャラが登場する架空戦記。 あずさ・律子は迷子になったぷちどる達を探して、陸前の城下町に辿り着く。 +以下、ネタバレ有 戦国武将の上杉謙信として登場。 謙信の能力が千早に引き継がれたのかは不明で、本物の謙信が別にいるのかも不明。 歌に関しては千早、健啖家に関しては謙信をそれぞれ引き継いでいる。 伊達家に仕官して長いせいか、一番伊達家オーラに染まっており、特に食べ物にはうるさい。 4コマではちひゃーと一緒に暮らしている様子で(本家27話)、当初は律子にも懐かなかったため千早が引き取ることになったらしい(電撃マ王11月号)。 ネーミングセンスは壊滅的で、亜美にツッコミを入れられるほど。 作品別用語集 - くされ戦記 その他世界史 ドゥーチェの野望 (りっちゃんP、Hearts of Iron 2 Doomsday "Armageddon") 舞台は第一次世界大戦後。イタリア王国首相ムッソリーニ(ドゥーチェ)は 士官学校を卒業した有力者の子女を集め、アイドル少将部隊の設立に着手する。 +以下、ネタバレ有 イタリア随一の戦略家として登場。 スペインを囮にフランス本土を攻略する作戦「スペインホイホイ」を立案する。 能力はあるがネーミングセンスはいまいちで、その名前のダサさには流石のドゥーチェも絶句したほど。 ギリシア戦役では宝具を装着してワルキューレとなり、ゲオルギウス2世を浄化した。 作品別用語集 - ドゥーチェの野望 アイマス765シティ発展記 (柴田P、シムシティ4 ラッシュアワー) 地震によって房総半島沖に隆起した765iSL@ND。 日本の将来をも背負った765プロの都市プロデュース計画が始まる! +以下、ネタバレ有 如月グループの一社、如月鐵鋼の社長にして765シティ経済協議会の初代会長。 水瀬グループと共に765シティにいち早く進出し、765シティの第二次産業を担う。 同じ系列会社を経営している家族とはやはり公私共にうまくいってない様子。 犬好きだけに柴田市長の魅力にメロメロ。 作品別用語集 - アイマス765シティ発展記 作品別用語集 - シムシティ関連作品 アイマス×ヘタリア×EU III (AkP、Europa Universalis III heir to the throne) ドイツを見返したいイタリア(ヴェネチアーノ)が、ローマじいちゃんのくれたゲーム(EU III)をプレイして歴史を変える!……つもりだったが、いきなりヴェネツィアを占領され挫折。 丸投げされた律子が、ローマ帝国再現を目指す。 ローマ帝国にスカウトされ、ゲーム世界にやってきたアイドル。 律子によりヴェネツィアの艦隊司令官を任されたが、いまいち活躍の場に恵まれない。 オスマンに、「絶壁提督」というあだ名をつけられた。 作品別用語集 - アイマス×ヘタリア×EU III スポーツ あずささんが馬主になったようです (LotusP、WinningPost6 PK) あずささんと律っちゃんがオーナーブリーダーに挑戦。 第9話からJRAメインレースの競馬予想も行なわれている。 千早は調教師として登場。 +以下、ネタバレ有 栗東で如月千早厩舎を経営している調教師。 厳しい性格だが情に篤く、皆から信頼されている。 馬の調子を維持させる、別名フルフラット調教が得意。 自厩舎の真や嵐の事をいつも気に掛ける良い師匠でもある。 作品別用語集 - あずささんが馬主になったようです ういぽセブン マキシマムiM@S (SevenSlotP、WinningPost7 MAXimum2008) カオス動画。 本編は競馬や仮面ライダーエージェント、ウルトラマンフラットに関する物語。 番外編は春閣下が三国志やギアス世界で頑張っている物語 +以下、ネタバレ有 本編ではB72星雲出身のウルトラマンフラットで 世を忍ぶ仮の姿は競馬学校の生徒。 フラットギロチンを始めとする斬撃系の光線技が得意。 ウルトラ兄弟最強と言われる炎上頭が上司のはずだが、 メフィ○ラスに助けてもらっている事が多い。 現在は御前試合に出場中。 負傷した真に代わってグリーンムーンと闘い、互角の勝負を行うが取り逃がす。 南極編にも登場するらしい 番外編は閣下の旗揚げの時からの仲間で 閣下、関羽、張飛の桃園三姉弟に千早を加えて 桃園四姉弟といわれる事もあり、現在は洛陽で閣下の補佐をしている。 ギアス編ではヴィレッタの役。 作品別用語集 - ういぽセブン マキシマムiM@S アイマス野球道Girl s (糸冬P、高校野球道Girl s) 女子野球部顧問兼監督を頼まれた主人公の「風呂出遊佐」が、アイドルを含む個性的な部員達と共に全国制覇を目指す。 千早は、春香や響と同じく五期生。 +ネタバレ ミートが初期でB、他の能力もC以上。最初からアベレージヒッター、左投手+1、外野守備+1の3つのスキルが開いている。 中堅手として入部したが、四期生引退後に一塁手へのコンバートを申し出た。以降は、状況に応じてどちらにも対応。 六年目、鉄壁スキルを獲得、守備もSになった。 作品別用語集 - アイマス野球道Girl s アイマスプロ野球 (京都P、実況パワフルプロ野球15) 2008年から、アイドル11名+小鳥をプロ野球選手として12球団に1人ずつ所属させる事を発表した社長。 果たして、彼女達はプロ野球でも活躍できるのか?そして、優勝の行方や如何に……? 千早は、福岡県に千早駅があるからと、福岡ソフトバンクホークスに入団。 +能力等 打撃力のある外野手。但し背番号は……。 開幕より4番に座るが、開幕2戦目で死球を受けてから不調に……。それ以降も、死球を受けてしまう事が結構多い。 監督のアドバイスにより、打撃面では徐々に調子を取り戻したが、好リードを見せるとバットは湿り、打撃が好調だとリードがお粗末に……。 16話から外野手に転向したが、時々捕手として起用されたり、指名打者になったりする。 24話前半で初めて1番に起用され、逆転打を放ちヒーローに。以降は1番が定位置となる。 なんだかんだでよく打ってはいるが、なかなかチームの勝利には結びつかない。 12人の中では、最もドラマチックな選手かもしれない……。 作品別用語集 - アイマスプロ野球 実況765プロ野球/激闘編 (井川はるかP、実況パワフルプロ野球15) 叔父の加藤コミッショナーに、日本野球機構へ呼ばれた高木社長は、「女子野球プロジェクト」を持ち掛けられた。 翌日の朝、社長の召集で事務所に集まったアイドル達に、野球チーム結成が告げられた。 こうして誕生した765エンジェルスは、果たして強くなれるのか? そして、低迷する日本野球を再興できるのか……? 千早は7番エースピッチャーで、『蒼い鳥』というアンダースローのシンカーが決め球。 地道な練習を継続でき、安定感があり失投も少ないが、真面目過ぎて気難しいのが玉に瑕。 打撃能力はあまりなく、投手に専念。 作品別用語集 - 実況765プロ野球 パワポケim@s (パワP、パワポケシリーズ) 所属球団から戦力外通告を受けたパワが、765プロでアイドル達をプロデュースする事になった。 野球の知識と熱い情熱だけの新人Pを迎えた765プロ、果たして活躍や如何に……? 3番外野手。 相手投手の投球フォームのリズムを読むのが上手く、チーム屈指のミートの高さを誇るが、3番にしては若干パワー不足な上、考えすぎる癖がある。 作品別用語集 - パワポケim@s ファンタジー IM@S FANT@SY4 (HANSELP、ファイナルファンタジー4) ミシディアでクリスタルを奪取した暗黒騎士セシル、そこに春香の意識が乗り移り…。 城に戻った春香は、美希と共にミストの谷に棲む幻獣討伐の任を与えられる。 +以下、ネタバレ有 初登場は26回の予告で、それまでまるで出番無し。彼女の前では出番と胸の話題は禁句。 出番がないことが相当悔しかったのか、物語中強引に登場していたが、35回で遂に本編に参戦。 よかったね、千早。 配役はエブラーナ王国王子にして忍者のエッジ。千早は女性なので、姫でくのいち、という設定。 FF4の世界には3人の千早がいるとされていた。地上に1人、地底に2人。地底の2名はモンスター。 やよいが大人になった薬の存在を知ってからは、何よりも薬を優先するように。 39回、薬入手目前で妄想に浸り、子供化した雪歩に使われて手に入れ逃した。以後はすっかりやさぐれるが… 以降はいじめネタに敏感に反応して誰彼構わず八つ当たりするのが恒例となっている。 近頃はもはや目的と手段が入れ替わりつつある・・・。 作品別用語集 - IM@S FANT@SY4 アイドルマスター THE POKEMON M@STER (むらたんP、ポケモンバトルレボリューション) カントー地方の非公式ポケモンジム、765ジム。 ジムトレーナーが集まらず困っていた春香の元に、ポケトピアへの招待状が届く。 +以下、ネタバレ有 元765ジム所属、現在はさすらいのポケモントレーナー。 春香とは対立しているわけではないのだが、過去に何かあったらしい。トレーナーとしての実力はかなり高い。 連れているポケモンのニックネームは、音楽記号に由来する。 作品別用語集 - THE POKEMON M@STER ちはやよのくされカントー旅日記 (キャタP、ポケットモンスター) 「なんでこんなところに芋虫なんか?」 朝起きたら芋虫だったPを元に戻すため、千早と共にオーキド博士を訪ねる。 +以下、ネタバレ有 キャタピーになっていたプロデューサーを元に戻すために、やよいと共にくされポケモンをもらって旅立つ。 亜美真美の仕業で頭を打って性格が変わったこともある。 キレると恐ろしく怖く、炎のようなオーラが立ち上る。胸の話は禁句で、胸の話をすると東京湾か大阪湾のどちらかに沈められる。 作品別用語集 - ちはやよのくされカントー旅日記 アイドルマスター Oblivion for you! (ゆP、The Elder Scrolls IV OBLIVION) 休日にオブリビオンで遊ぼうとするP。そこに春香が遊びに来る。 ゲームに興味を持った春香は、事務所の皆にオブリビオンの布教を開始す…る? +以下、ネタバレ有 Pの頼みでプレイし始める。廃人化しつつある春香を見張っている模様。 使用キャラは軽装備の戦士。 作品別用語集 - アイドルマスター O4U アイドルたちのオウガバトル (ほうとうの具P、伝説のオウガバトル) ファンから届いたタロットを引くアイドルたち。そして捻じ曲がる空間。 知らない土地に、変な格好をした人たち。剣に、魔法に、そしてドラゴン。 「プロデューサーさん…どうやら私、ファンタジーの世界に迷い込んじゃったみたいです…。」 +ネタバレ注意 旧ゼノビア王国騎士団に所属していた、騎士ランスロット・ハミルトンと入れ替わった。 ランスロット自身は、11番のタロットカード(Justice・正義)に変化している。 作品別用語集 - アイドルたちのオウガバトル アクトマスター (井川kP、アクトレイザー) サタン閣下率いる魔物が蔓延り、人間が住めなくなった世界に再び神とてんちが降り立った! +以下、ネタバレ有 魔王サタンの6大悪魔のひとり。 ブラッドプール地区のボス、ウルフ・ツェッペリンとして登場。 ツルペッタン? いえ、ツェッペリンです。 自分で自分を美しいと言っている、イタタな中二病キャラ。 攻撃はテレポートと2種類の魔法を扱う。 月を見ると凶暴な(可愛い?)狼(犬?)に変身する。 作品別用語集 - アクトマスター GS美神 アイドル大作戦 (もるだーP、GS美神 極楽大作戦!!) 本編終了後のある日、美神令子除霊事務所は「アイドルへの除霊指導」という依頼を引き受ける事になった。 キヌと横島が担当する事になったのは、水瀬財閥令嬢で念力発雷能力者の伊織。果たして、これからどうなる事やら……。 彼女一人のために、横島の好みの下限が修正されたとか……。 彼女のロッカーは横島に華麗にスルーされたが、本編に本人は未だ登場しない。 能力等、詳細は不明。 作品別用語集 - GS美神 アイドル大作戦 NAMxCAP M@STER (LiarP、NAMCO x CAPCOM) 渋谷で始まり、世界中の正義と悪を巻き込み激化した森羅と逢魔の戦いは、渋谷で終わった……はずだった。 しかし再び、妖魔が跋扈、強敵が蘇って、新たな仲間を巻き込み、物語が動き出す。 逢魔の新たな目的とは……? そして、巻き込まれた765プロの行く末は……? 千早は、仕事が少なくなってから不調が続いている春香を心配している。 +ネタバレ ブラックベラボーの信念に基づいて戦う姿勢に、敵ながら共感。 零児達と共に、三島のビルに向かう事になった。 作品別用語集 - NAMxCAP M@STER 美少女戦士セーラームーンim@s (もるだーP、美少女戦士セーラームーン)※単発 地球上の様々な詩……そこに籠められた「想い」のエナジーを奪う組織、ナイトメア・シンフォニー。 そして、詩と想いを守るべく、立ち上がった少女達がいた……。 +ネタバレ 千早は、ナイトメア・シンフォニー四天王(5mium@s版では三騎士)の一人、チハヤ=ゾイサイトとして登場。 作品別用語集 - 美少女戦士セーラームーンim@s 悪魔城ハルキュラシリーズ (キシンP、悪魔城ドラキュラシリーズ) ベルモンド一族とハルキュラの戦いは、世代を超えなお続いていく…。 +ネタバレ 千早は、ハルキュラの側近中の側近チハデスとして登場。同シリーズでは数少ないシリーズ皆勤賞。 作品別用語集 - 悪魔城ハルキュラシリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sangokushi11/pages/121.html
リョレイキ 列伝 架空の人物。呂布の娘で、父親譲りの武勇を誇る。 【演義】 記述なし。 呂布には厳氏との間に娘がいた。呂布が李傕に敗れて長安を脱出した時、置き去りにされるが、龐舒にかくまわれ、呂布の下に送り届けられる。その後、袁術の息子との政略結婚話が整うが、寿春に向かう途中で連れ戻された。呂布が下邳で曹操に包囲された時、再度、結婚話が浮上するも、曹操と劉備に阻止された。呂布の死後、家族は許昌に移された。 【正史】 記述なし。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 81 89 37 18 56 281 170 207 順位 62 25 553 629 410 377 28 160 偏差値 60.6 63.7 39.4 32.6 48.2 49.0 62.9 57.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 B A A S C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 75 68 80 84 76 73 102 81 62 48 62 54 順位 60 108 27 46 15 48 15 23 92 162 77 141 偏差値 62.4 59.2 66.3 63.4 68.0 63.8 69.9 67.6 60.0 56.2 60.3 57.1 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 疾走 自部隊よりも攻撃力の低い部隊への騎兵戦法成功時、混乱させる マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 145 冀州 能力 中華統一 無頓着 3/5 3/5 2/3 182 196 198(17歳) 不自然死 猪突 剛胆猪突 男装 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 呂玲綺 親愛 呂布 なし 嫌悪 なし なし 血縁 世代 1 呂布 2 呂玲綺 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 3歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 9歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 13歳 未登場 濮陽 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 死亡 - - - - - - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 死亡 - - - - - - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 死亡 - - - - - - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 下邳 呂布 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 17歳 一般 下邳 呂布 150 - 3000 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 死亡 - - - - - - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 死亡 - - - - - - - S12 187年 4月 何進包囲網 6歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 10歳 未登場 晋陽 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 一般 長安 貂蝉 100 長水校尉 16000 - - 固有セリフ 元服「幼き頃より、父上と 戦場を駆けることが夢でした 出陣の際は必ずお連れください!」 クリティカル「私は呂玲綺!天下無双の娘!」 「いつか父上を超えてみせる!」 コメント ここのコメント欄は楽しくていいなw この武将はやはり短すぎる寿命が欠点なので使いたいなら寿命設定を変えるべし -- (名無しさん) 2012-08-30 17 54 31 袁燿の嫁にするなんてもったいないよな・・・ -- (名無しさん) 2012-11-08 10 13 26 あんな顔の奴の嫁にさせたくない -- (名無しさん) 2012-11-09 13 48 45 こんなに人気なのに 固有カットインが無い謎 -- (名無しさん) 2012-11-09 15 08 40 武闘派の女性武将ではなぜか唯一能力持続長いがなく成長期もall普通 そういう所で自重したのかもしれないが短寿命と相まって史実シナリオだと 能力がピークを迎える前に亡くなってしまうのが悲しい・・・ 架空武将らしく架空シナリオで使えということだろうか -- (名無しさん) 2013-07-25 09 46 15 呂玲綺ちゃん無双7猛将伝出演オメ(*^ω^*) -- (名無しさん) 2013-10-02 20 08 02 ほんとオメ( _ ) 猛将伝絶対買うわ!! -- (名無しさん) 2013-10-15 19 13 07 とにかく史実だと208年前後で寿命が来るからな。下手すれば親に先立ってしまう -- (名無しさん) 2014-01-28 18 48 10 とてつもなく短い寿命の為、史実では育成も運用もつらいシナリオが多い。 本領を発揮するのは仮想系シナリオで、女性武将中最強の武+統に加え、騎S+疾走というどこでも主力が張れる強烈な戦闘性能が光る。 間違いなく本作最強の武闘派ヨメなので求婚者は引く手数多だが、配偶者補正で使えない君主あたりのブースターにするにはあまりにもったいない。 旦那候補としては、馬超や惇あたりの騎兵系クリティカル特技の所有者、もしくは援護を期待して黄忠や趙雲などの強烈な弩攻撃ができる連中か。 前者の場合は強力な部隊が誕生するものの適正Sと高武力が無駄になりやすく、後者の場合は編成の自由度が高いが戦場での運用が若干面倒になる。 -- (名無しさん) 2014-04-14 02 07 21 録り合えず№3議会終わってよかったね。 -- (内田 雄久) 2014-10-08 14 08 47 復活したね! -- (名無しさん) 2016-02-02 23 27 18 ん?復活したって出番が?12でもCS版のPKで出てきたよ。13のグラもそれの流用 ・・・っていうか12ってホント知名度ねえなw -- (↑) 2016-02-02 23 31 57 12の知名度が無かった分 13で12の顔グラを使い回すスタイルを選択したコーエーサイドなんだろうな てかここの管理人さんで三國志13wikiを作ってくれよ -- (名無し) 2016-02-03 12 49 40 史実シナリオでは寿命の都合上使えない。 仮想シナリオで楽しみましょう。 しかし呂布に全く似てない。可愛い。 -- (名無しさん) 2016-08-31 00 41 45 女性武将で、顔グラも可愛らしいが魅力は低め。 父とコンビを組み、計略対策の智昭を入れ、騎馬隊を編成すれば地上ではほぼ無敵。 -- (名無しさん) 2016-10-31 00 01 08 呂玲綺が主人公の動画があったけど、結構面白かった。 -- (名無しさん) 2016-11-09 15 46 58 騎兵クリティカルの配偶者でもいいけれど、武力がやや低いが知力が高めの補佐もち武将もいい。欠点が補えたので最初に突撃したら、後の部隊が攻撃した時に援護攻撃が望める。デフォルト補佐武将は知力もそこそこで騎兵適性が足りないのでちょうどよい。配偶者に補佐を持たせてもいいだろう。 -- (名無しさん) 2016-11-10 14 45 31 ↑それだと折角の疾風が勿体ない。 支援攻撃だって確率だし、便利ではあるが勝負の決め手になるようなものでもない。 やはり騎兵クリティカル持ちの副将か配偶者としての運用がスタンダードだろう。 -- (名無しさん) 2016-11-11 00 12 04 ↑勘違いさせました?補佐持ち武将の配偶者にして同じ部隊で副将の運用。最初に疾走で混乱させるのですよ。クリティカルなら15%アップのダメージだけど、ほかの部隊の援護でダメージを与える戦術です。部隊数が多くなってくると有利。騎兵適正を持つ武将を分けられるので部隊を増やしやすいのです。勝負の決め手にできますよ。 -- (名無しさん) 2016-11-11 10 23 53 ↑ そういう事ね。良くわかったわ。騎兵Sの部隊を増やして、混乱させてからクリティカルを確実に決め、確率は低いが援護攻撃で追加ダメージも見込めるってことね。 -- (名無しさん) 2016-11-11 15 25 18 父親から親愛はされてないんだね。よく見ると。 -- (名無しさん) 2016-12-18 19 55 28 史実シナリオだと、寿命はよくもって211年。 -- (名無しさん) 2017-02-07 11 59 42 疾走持ちだから貂蝉の傾国とともに貴重な撹乱要員。 -- (名無しさん) 2017-05-21 11 29 50 最近宝塚みたいな顔になってきた -- (名無しさん) 2017-05-24 12 30 01 実際宝塚をモデルにしてるかもしれない 肥が三國志で武将を書き下ろす時は芸能人をモデルにして書いてるってのは割りと有名な話だし -- (名無しさん) 2017-07-07 08 26 38 三国志13はなんかやけに色っぽい大人になってる呂玲綺ちゃん。 -- (名無しさん) 2017-10-04 13 42 03 ある一部分も大きくなったしな・・・うわなにをするやめ -- (名無しさん) 2017-10-28 08 18 03 一流武官並みの能力。 特技も強い。頭は誰か知力ブースター必須。 -- (名無しさん) 2018-07-21 14 46 25 コーエースタッフの愛を感じる。 能力やグラで優遇されすぎ。 -- (名無しさん) 2019-12-01 19 52 56 三国志戦記2が初出のコーエーがほぼ一から作ったキャラだからな -- (名無しさん) 2020-08-08 17 59 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki12_royal/pages/87.html
きょうのサイコ 101 2008-01-26100~102は同一周回で出ています。本当にレアエネミー2倍で、レアアイテム5倍? 逆じゃないの? 落し物 ディフルイド 102 2008-01-26ドロップ率UP期間は画面上にドロップ情報が流れるのですが、今日ここまでに3回サイコウォンドが表示されています。頼むよ… 落し物 レジスト/デビル 103 2008-01-27昨日のミルリリラッシュはどこへやら、パタッとでなくなり、これは10周ぶり。まぁ通常時は20周以上出なかったりするのですが。落し物 メセタ 104 2008-01-27こうやって見ると、フォイエってかっこいいなぁ。ミルリリには効かないけどT_T 落し物 パワーマテリアル 105 2008-01-27呪! 総合ドロップ確率90%突破! ここからの1%は険しい道のりですが、一歩一歩着実に(違う 落し物 モノフルイド 106 2008-01-27夕方ごろからミルリリもよく出るようになりだしました。しかし天罰狙い同様、本当にレアドロップ5倍か? と疑問になる状態。落し物 モノメイト 107 2008-01-27ミルリリからテクディスクが出たの初めてでしょうか。おまえメギドLV30吐くんだから、それを出せ。落し物 メギドLV18ディスク 108 2008-01-27しかしミルリリよく出るね。この時点で180本に1本。普段の3倍ですな。やっぱりPSOの乱数って一様じゃないんじゃないの?落し物 モノメイト 109 2008-01-27この直後「カシッ」という乾いた音が。ぎゃあ、当たったあたった、LV30のメギド~ _ よく生きてたな。落し物 アンティパラライズ 110 2008-01-27これで今日は最後にしようと思ってたんです。集中力もなくなってきたため、完全に機械的に倒してたのですが、もう少し味わって倒せばよかった(結果論w) 落し物 サイコウォンド